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De la maquinita de los 80 a las tres dimensiones, Nintendo presenta en España la consola portátil 3DS

11 de marzo de 2011 a las 15:16

La 3DSLa DS ha muerto. ¡Viva la 3DS!. Nintendo ha presentado esta mañana en Madrid ante la prensa la tercera gran remodelación de su popular consola portátil. Ante un auditorio repleto de periodistas de toda España, con la ayuda de Andreu Buenafuente y Eduard Punset, la compañía japonesa ha introducido en sociedad a una máquina muy remozada que incorpora una pantalla que reproduce gráficos en tres dimensiones. Y sin necesidad de gafas especiales.

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El cómico catalán vende -a su manera- las bondades de la 3DS.

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La 3DS, que se empezará a comercializar en España el 25 de marzo, ya ha triunfado en Japón, donde es la consola más vendida en lo que va de año. Su precio rondará los 250 euros. Es cara, pero a cambio ofrece varias novedades más que interesantes para el público objetivo, que es muy amplio. La más llamativa, el tan de moda 3D. Vistas las demos de juegos dispuestas por Nintendo en la presentación, funciona, vaya si funciona. Y habilita una nueva perspectiva a la hora de disfrutar del entretenimiento electrónico de manera portátil.

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Para empezar, cuenta con dos pantallas de algo más de 3 pulgadas. La ya citada capaz de mostrar imágenes en tres dimensiones es ajustable (con un botón) y tiene una resolución máxima de 800 por 240 píxeles. La otra mide lo mismo, es táctil y está pensada para ser manejada con un lápiz especial. Su resolución es mucho menor: 320 por 240 píxeles (similar a un vídeo web decente).

La nueva DS ofrece al jugador tres cámaras. Una es interior y no tiene nada especial que reseñar. Las otras dos sí suponen una novedad. Combinadas, son capaces de tomar fotografías en tres dimensiones. Esas imágenes podrán verse en la consola.

Otra incorporación destacada en cuanto al hardware es un mando de control circular deslizante.Y también incorpora seis tarjetas para poder disfrutar de experiencias de realidad aumentada (Por ejemplo, cazar monstruos virtuales en un parque de verdad o ver a un adorable cachorro digital en la palma de la mano).

Se mantienen el wifi y las funcionalidades asociadas a esta conectividad en una máquina que ahora es multitarea: con solo pulsar el botón Home se puede alternar entre juegos y aplicaciones. Y es que la 3DS ahora pretende ser mucho más que una consola. Gracias a los servicios StreetPass y SpotPass el jugador podrá interactuar con otros jugadores en cualquier sitio y detectar puntos de acceso a Internet para poder descargar notificaciones, nuevos contenidos y actualizaciones.

Todas las novedades tecnológicas están pensadas para ofrecer una mejor experiencia de juego. Pero si se utilizan las capacidades tridimensionales, la autonomía de esta máquina se reduce bastante. Según la propaganda, duraría entre tres y cinco horas. Sin ellas, entre cinco y ocho.

Nintendo ha apostado muy fuerte por la 3DS. Quiere seguir liderando un sector, el de los juegos portátiles, donde cada vez compiten con más fuerza los smartphones. Y en el horizonte se percibe una nueva amenaza: la PSP2 de Sony. Bautizada como NGP, está previsto que salga al mercado en noviembre de este año.

Aparentemente esta máquina será más potente que la 3DS, pero eso por sí solo no es una garantía de éxito. Sí suelen serlo  los buenos juegos. Y Nintendo ha echado el resto con varias novedades y una oportuna revisión de su catálogo.

www.nintendo.es

El lanzamiento ha sido acompañado por la publicación de nuevas versiones de clásicos como Nintendogs o el legendario The Legend of Zelda: Ocarina of Time. No todos aprovechan de la misma manera las posibilidades de la nueva consola.

El futbolero Pro Evolution 2011 (se aprecia de verdad enviar un balón en profundidad), el inminente Lego Star Wars III o el debut de Los Sims (3) en tres dimensiones también arroparán a una máquina que en su día fue sorprendente y supo ganarse el favor de niños y mayores con títulos entretenidos, originales e ingeniosos.

La mayoría de ellos son compatibles con esta remozada consola que sale al mercado en dos versiones -de color azul oscuro y de color negro- que no dejan lugar a dudas:  la portátil de Nintendo cada vez se parece menos a una maquinita de los ochenta.

Tecnología
Escrito por César Rodríguez Comentar
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¿Cómo nació Super Mario?

28 de diciembre de 2010 a las 11:11

¿Cómo nació Super Mario? Esa es la pregunta a la que pretende dar respuesta el taller de animación que se organiza hasta el 5 de enero en la Fundación Caixa Galicia de A Coruña.

Y es que los participantes, que tienen a partir de seis años, no se imaginan que uno de sus personajes favoritos de los videojuegos, Super Mario, ha alcanzado la edad adulta hace pocos meses. Cuando a los jóvenes fans de fontanero les cuentan que el personaje nació en 1985, se quedan con los ojos como platos. Pero este dato es puramente anecdótico, lo imporante del taller es explicar la relación entre este personaje y los mosaicos romanos y como se genera el movimiento.

La explicación comienza con la cuadrícula sobre la que Miyamoto creó a Super Mario, salvando las limitaciones técnicas de los años ochenta. Aunque el fontanero convertido en icono no ha cambido mucho desde su nacimiento, la primera imagen tiene mucho que ver con los mosaicos romanos, pareciéndose cada píxel a las teselas de las representaciones romanas.

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Así, también hacen un breve repaso por los distintos títulos que ha protagonizado Super Mario, desde la primera misión en la que trataba de salvar a la princesa Peach, hasta el actual New Super Mario Bros, al que juegan muchos de los asistentes al obradoiro, pasando por el Super Mario 64, de 1996.

 Antes de ahondar en las técnicas de cronofotografía o lo que es lo mismo, stop motion, los niños echan a volar su imaginación y dibujan personajes conocidos de las aventuras de Mario Bros, pero también otros nuevos.

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Y por último crean su propio escenario para que Super Mario salte obstáculos y se enfrente a sus enemigos. Y mientras unos colocan tuberías y setas enemigas, otros practican con la técnica stop motion. Capturan imágenes para posteriormente reproducirlas seguidas, creando así el efecto del movimiento.

El taller continúa los días 28 y 29 de diciembre en sesión de mañana y 3,4 y 5 de enero por la tarde. Es necesaria inscripción previa.

Y para los amantes Super Mario, la Fundación Caixa Galicia acoge hasta el 9 de enero una exposición centrada en el personaje nacido en los ochenta, creado por Shigeru Miyamoto.

A Coruña, Tecnología
Escrito por Mónica Pérez Comentar
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¿Se puede encontrar trabajo a través de las redes sociales?

7 de mayo de 2010 a las 20:25

(Escrito por Mariana Pires)

La Asociación Española de Fundaciones Universitarias y la Fundación de la Universidade de A Coruña organizaron entre los días 6 y 7 de mayo un congreso con el objetivo de promover el intercambio de información, fomentar las colaboración y abordar proyectos de interés común.

Entre los temas analizados se habló del concepto y situación de responsabilidad social y corporativa en las universidades, de la relación con los antiguos alumnos, del apoyo a la inserción laboral, y de cómo las nuevas tecnologías pueden ser instrumentos útiles para las fundaciones universitarias. 
Acerca de este asunto, entrevistamos a Alejandro Rodríguez, Media Social Strategist de la agencia Territorio Creativo. Él nos explicó cómo un trabajador que monta su primer negocio puede sacar más partido de Internet para obtener éxito en su proyecto.

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Además, Alejandro Rodríguez reveló que fue una red social, LinkedIn, la que le sacó del paro. Se trata de una herramienta que buscar ampliar los contactos profesionales y conseguir empleo para sus usuarios, que suman ya más de 65 millones en todo el mundo. 

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Escrito por redacciondigital 2 Comentarios
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La “Lan party” se desenchufa después de tres intensos días

28 de marzo de 2010 a las 21:11

Tres días de juegos, descargas y obradoiros han sabido a poco a los 1.600 chavales inscritos en la zona de la intranet de Xuventude Galicia Net (XGN), el lugar donde echar una cabezadilla -que bien hacía falta en estos días- era impensable. Aunque a muchos les habrá fastidiado mirar la fecha, la despedida de la party ha llegado. ¿Y cómo poner el punto final a XGN?: pues otorgando 20 premios a los jóvenes ganadores de los concursos que se han desarrollado en el transcurso del evento informático que aquí se resume en fotos…

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Imágenes por Víctor Couce

Además de los jóvenes de la comunidad, XGN ha contado estos días con la participación de chavales de Madrid, Valencia, Andalucía y Asturias. Eso sí: todos ellos equipados con unos ordenadores que, en su mayoría, sobrepasaban fácilmente los 1.000 euros. Este año, el número de patrocinios de empresas tecnológicas en el evento se ha reducido con el fin de desarrollar mejor una idea: la concienciación sobre el uso de software libre. Lo explica mejor el coordinador de la Lan Party, Carlos Jesús Pastoriza:

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… quien no ha perdido la oportunidad de hablar sobre lo más relevante de XGN: el maravilloso gigabit que hace de las land partys el paraíso de los amantes de los juegos en red, y, por qué no admitirlo, de las descargas on-line

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Escrito por Irene Tomé 4 Comentarios
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Xuventude Galicia Net también tiene su Ferrari

28 de marzo de 2010 a las 12:46

4466525309_56f8927faa_b Alonso ha quedado de cuarto, pero eso no ha desmotivado a todos aquellos que, desde Xuventude Galicia Net le seguían. Marcos, por ejemplo, vino hasta Santiago con un ordenador tuneado a lo Ferrari al que no le falta ni el llavero de la mítica escudería italiana. Un año y cuatro meses de trabajo para lograr “el ordenador que jamás vendería”. Bueno, a lo mejor por un buen precio…

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Y mientras unos disfrutan de su equipo, otros comienzan a decorarlo para lograr una caja como esta…

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Fotos: Víctor Couce

General, Santiago, Tecnología, Tuning
Escrito por Irene Tomé Comentar
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Duelos medievales en Xuventude Galicia Net

27 de marzo de 2010 a las 20:36

La esgrima antigua abarca un conjunto de discipinas que se practicaban en Europa entre los siglos XIII y XIX. Para los aficionados de la Sala Compostelá de Esgrima Antiga (SCEA), la esgrima antigua es un “arte medieval” que se pretende recuperar. Y que mejor manera que hacerlo que traerlo hasta Xuventude Galicia Net con el fin de dar a conocer a sus visitantes este deporte.

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La espada ropera, que data del siglo XVII, es un modelo que han usado en el combate, un arma que formaba parte del antiguo vestuario caballeresco del medievo y que, algunas veces, se acompañaba con una daga en la mano izquierda. Se le llamaba espada ropera porque se cargaba junto a la ropa, aunque era para ser usada como arma de defensa personal.

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Además de esgrima, en XGN también se han podido ver otras exhibiciones de lucha y de defensa personal:

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Escrito por Irene Tomé Comentar
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Núñez Feijoo visita las salas y las zonas en 3D de Xuventude Galicia Net

27 de marzo de 2010 a las 13:57

Si hay algo que más ha gustado en esta undécima edición de Xuventude Galicia Net (XGN), ha sido la posibilidad de ver la exposición que conmemora el 25 aniversario de la CRTVG, donde se exhiben objetos relacionados con la historia de la radio y de la televisión, así como una decena de paneles ilustrativos que acompañan al visitante en un rápido recorrido por la historia de la compañía. El presidente del Gobierno, Alberto Núñez Feijoo, tampoco ha querido perderse la oportunidad de ver, en primera fila, este evento; por lo que a las 12 de la mañana ha visitado la exposición…

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…y ha saludado a los más pequeños…

Foto: Víctor Couce
Foto: Víctor Couce

Estos niños comentaban que se habían sorprendido mucho al ver el cortometraje en cuatro dimensiones (3-D acompañado de efectos especiales) Meta do Camiño, que ofrece al espectador un impresionante efecto del Botafumeiro, así como originales vistas a los rincones más desconocidos de la Catedral de Santiago.

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En esta sala, las gafas de 3D han sido imprescindibles…

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… para ver una mini película muy lograda.

A Coruña, Tecnología
Escrito por Irene Tomé Comentar
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3, 2, 1… y encendido oficial en Xuventude Galicia Net

27 de marzo de 2010 a las 1:57
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Así lo manda la tradición: el encendido oficial de los ordenadores, precedido por un apagón simbólico, es obligatorio en Xuventude Galicia Net. Inmediatamente después de este gesto tradicional, la música se apodera de la Land Party, el corazón del evento.

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A los asistentes les queda todavía todo el día del sábado y del domingo por delante para disfrutar de una de las partys más relevantes del panorama actual. Y ganas, parece que hay. Estos jóvenes ya llevan más de mediodía en un campeonato de Counter-Strike, que desde su salida en el año 2003 se ha convertido en uno de los juegos que más seguidores ha acaparado en la Red. Y los ordenadores de estos chicos tampoco han pasado desapercibidos…

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… en una party que dejará una noche muy larga por delante…

Vídeos realizados por Víctor Couce

General, Tecnología
Escrito por Irene Tomé 1 Comentario
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Desde un torneo de paintball, hasta lenguaje avanzado de programación en XGN

26 de marzo de 2010 a las 21:00

La undécima edición de Xuventude Galicia Net (XGN) no es solo ocio. Muchas personas se han apuntado a este evento para participar en los talleres y en las conferencias que tienen lugar en el recinto del Palacio de Congresos y Exposiciones de Santiago. Uno de los cursos que ha tenido más acogida ha sido el de Twitter Workshop. Se trataba de hacer una propia aplicación, en menos de 60 minutos, para la red gratuita de microblogging que está revolucionando la Red. David Bonilla y Jerónimo López han explicado las posibilidades de la herramienta, así como la ventaja de poder desarrollar desde cero una propia aplicación para Twitter con el lenguaje de programación java. Aunque hayan participado del lado de los ponentes, a Bonilla le parece fascinante la oportunidad que brinda Xuventude Galicia Net a sus visitantes…

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Para los que piensen que venir a participar a Xuventude Galicia Net es pasar la tarde exclusivamente delante de un ordenador, que no se pierdan como se lo pasan estos jóvenes con pistola de pintura en mano….

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Y es que además de la Intranet, el corazón de la party, el evento también cuenta con la Extranet, el acceso en abierto para todo el público. En la puerta del recinto hay una carpa instalada de unos 500 metros cuadrados que acoge, desde un futbolín humano, pasando por talleres de globoflexia, de defensa personal y de esgrima antiguo, hasta una plataforma con un toro mecánico. No obstante, el mal tiempo ha hecho que muy pocos hayan sido los que se atrevieran a venir hasta aquí…

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Aunque todavía Xuventude Galicia Net no ha hecho más que empezar.

Deporte, General, Santiago, Tecnología
Escrito por Irene Tomé 1 Comentario
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Xuventude Galicia Net abre las puertas para los más madrugadores

26 de marzo de 2010 a las 15:47

Santiago. En el Palacio de Congresos y Exposiciones ya está todo preparado. Cuarenta kilómetros de cable proporcionarán a 1.700 personas la friolera velocidad de conexión de 1 gigabit. Y es que esta oferta hace venir a cualquiera, con su propio carrito incluido, al que le apasione el mundo de la informática con el fin de montar aquí su zona particular de ocio…

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Algunos, como Paula, se traen hasta la “mascota”. En concreto, este perrito la ha acompañado durante los cuatro años que lleva viniendo a esta party.

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Otros, como Sergio, llevan algo menos acudiendo a esta cita, pero se traen un Cockpit (un simulador de cabina de piloto de Fórmula 1) para unirse a este evento de una forma distinta. ¿Se quedará para ver a Alonso desde su propio F1 hasta el domingo?

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Por el momento, los visitantes siguen llegando hasta la undécima edición de Xuventude Galicia Net, el mayor evento tecnológico de la comunidad. La Lan party, (conocida también como su corazón), es la oferta más esperada: un espacio de encuentro, de iniciación al mundo digital y, en definitiva, un marco ideal para la potenciación del software libre que, a cada minuto, se va llenando de participantes….

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Algunos de estos, sabiendo que van a tener una jornada de fiesta hasta las tantas, ya se han puesto a aprovechar la mañana para montar la tienda de campaña y el saco. Y parece que han pensado que no era mala hora para estrenarlos…

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