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¿Cómo nació Super Mario?

28 de diciembre de 2010 a las 11:11

¿Cómo nació Super Mario? Esa es la pregunta a la que pretende dar respuesta el taller de animación que se organiza hasta el 5 de enero en la Fundación Caixa Galicia de A Coruña.

Y es que los participantes, que tienen a partir de seis años, no se imaginan que uno de sus personajes favoritos de los videojuegos, Super Mario, ha alcanzado la edad adulta hace pocos meses. Cuando a los jóvenes fans de fontanero les cuentan que el personaje nació en 1985, se quedan con los ojos como platos. Pero este dato es puramente anecdótico, lo imporante del taller es explicar la relación entre este personaje y los mosaicos romanos y como se genera el movimiento.

La explicación comienza con la cuadrícula sobre la que Miyamoto creó a Super Mario, salvando las limitaciones técnicas de los años ochenta. Aunque el fontanero convertido en icono no ha cambido mucho desde su nacimiento, la primera imagen tiene mucho que ver con los mosaicos romanos, pareciéndose cada píxel a las teselas de las representaciones romanas.

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Así, también hacen un breve repaso por los distintos títulos que ha protagonizado Super Mario, desde la primera misión en la que trataba de salvar a la princesa Peach, hasta el actual New Super Mario Bros, al que juegan muchos de los asistentes al obradoiro, pasando por el Super Mario 64, de 1996.

 Antes de ahondar en las técnicas de cronofotografía o lo que es lo mismo, stop motion, los niños echan a volar su imaginación y dibujan personajes conocidos de las aventuras de Mario Bros, pero también otros nuevos.

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Y por último crean su propio escenario para que Super Mario salte obstáculos y se enfrente a sus enemigos. Y mientras unos colocan tuberías y setas enemigas, otros practican con la técnica stop motion. Capturan imágenes para posteriormente reproducirlas seguidas, creando así el efecto del movimiento.

El taller continúa los días 28 y 29 de diciembre en sesión de mañana y 3,4 y 5 de enero por la tarde. Es necesaria inscripción previa.

Y para los amantes Super Mario, la Fundación Caixa Galicia acoge hasta el 9 de enero una exposición centrada en el personaje nacido en los ochenta, creado por Shigeru Miyamoto.

A Coruña, Tecnología
Escrito por Mónica Pérez Comentar
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Vigo estrena un robot para grabar a 2.000 metros de profundidad

3 de diciembre de 2010 a las 14:07
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A bordo del buque oceanográfico Sarmiento de Gamboa para recorrer media milla. En medio de la ría de Vigo se ha presentado hoy el nuevo robot para investigación submarina del Instituto Español de Oceanografía, el Liropus 2000, que podrá alcanzar los 2000 metros de profundidad. Esta máquina, que pesa dos toneladas, es una de las pocas de sus características que existe en el mundo para fines científicos y permitirá tomar imágenes y muestras del fondo submarino mediante métodos menos invasivos que los que se usaban hasta ahora. El director del IEO, Eduardo Balguerías, apuntaba esta mañana que su mayor ventaja es su adaptación a todo tipo de zonas y que permite observar el ecosistema «en su estado natural». Además el submarino, que ha costado 1,45 millones de euros, está equipado para conseguir unas imágenes de una calidad y nitidez «excepcional».

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El robot, al que han bautizado con el nombre de un crustáceo que pide poco más de cinco milímetros descubierto en un área marina cercana a Avilés, también podrá tomar muestras. El submarino cuenta con brazos articulados, parecidas a las pinzas de las máquinas de feria, para capturar elementos sólidos y una potente bomba de succión para líquidos y gases. Incorpora también equipos para medir temperatura, presión o salinidad y un sistema para estudiar las corrientes a las profundidades donde opere. Todo material muy costoso y delicado, aunque desde el Instituto Español de Oceanografía reconocían que lo más caro es la fibra óptica que permite ver desde el puesto de control, un contenedor instalado en la cubierta del barco, todo lo que está grabando el robot.

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Para coordinar el manejo de este robot, muy semejante a los que se usan para salvamento y en la industria del petróleo, se ha contratado a una empresa de Vigo, ACSM. Ellos se encargarán de poner el personal, tres pilotos por turno, que hará posible las inmersiones del robot y sus movimientos por el fondo marino. Mientras tanto, todo lo que ocurra podrá ser visto por el equipo de investigadores, tanto desde el barco como desde sus centros de trabajo.

Las primeras inmersiones las ha realizado a bordo del buque oceanográfico Sarmiento de Gamboa, del CSIC, pero la previsión es que se acople en los nuevos buques del IEO que se están construyendo en la ría de Vigo aunque no será hasta agosto del 2011 cuando se pueda hacer entrega del primero de ellos, el Ramón Margalef . Hasta el momento se han hecho pruebas en las que ya se han alcanzado los 1.500 metros de profundidad y el sistema ha respondido bien, aunque ya tuvieron que realizarse las primeras reparaciones.

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Al Liorpus 2000, cuya sede será el Centro Oceanográfico de Santander, ya se le ha asignado su primera misión. Será una de las herramientas básicas del proyecto Indemares que estudiará diez ecosistemas marinos españoles para estudiar sus posibilidades para ser declaradas áreas marinas protegidas. Una de ellas está en Galicia. Es el conocido como Banco de Galicia, una especie de montaña submarina situada a 80 millas al noroeste de nuestra comunidad.

General, Vigo
Escrito por David Suárez 1 Comentario
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Xuventude Crea 2010 celebra la creatividad de los jóvenes gallegos

1 de diciembre de 2010 a las 13:07
Premio Xuventude Crea 2010 | Óscar Paris

Premio Xuventude Crea 2010 | Óscar Paris

Creativa y llena de iniciativa, una  nueva generación de artistas gallegos tuvo su noche de reconocimiento de su trabajo en la gala del Premio Xuventude Crea 2010, celebrada este martes 30 en el Teatro Colón, en A Coruña.

Entre los galardonados fue unánime la importancia del certamen como un estímulo para que los jóvenes sigan con sus proyectos y no desistan del arte como una vía para manifestar sus inquietudes.

Participaron en el certamen promovido por la Consellería de Traballo e Benestar cerca de 300 jóvenes entre 16 y 30 años residentes en Galicia. En la apertura de la gala, el director xeral de Xuventude e Voluntariado, Ovidio Rodeiro, destacó que el gran número de inscritos en el certamen refleja que la juventud gallega no tiene nada de “nini”.

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El primer lugar en la categoría Artes Plásticas sorprendió a Miguel Cuba Taboada, de 28 años, que se presentó por primera vez en el Xuventude Crea. Natural de Lugo y licenciado en Bellas Artes, Miguel también obtuvo el tercer lugar entre los ganadores banda deseñada.

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Psicólogo de profesión, Miguel Alonso, de 26 años, lleva casi nueve dedicándose también a la música. Sus obras “Ruas molladas” y “As plantas desta casa” conquistaron el jurado de la categoría, que le concedió el primer premio. Además del reconocimiento del trabajo, premios con dotación económica, como el Xuventude Crea, representan para Miguel un estimulo para continuar en la carrera como músico.

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Con tan solo 23 años, Gonzalo Hermo González obtuvo el primer lugar en la categoría Poesía por su obra “Crac”, un homenaje a las manifestaciones a favor del gallego realizadas en mayo de este año en Santiago de Compostela. El autor leyó un fragmento del poema en la gala del premio.

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Los ganadores de cada una de las especialidades del premio Xuventude Crea 2010 recibieron 3.000 euros para el primer lugar, 1.500 para el segundo y 1.000 para el tercero. Un total de 44 trabajos fueron premiados en las 11 categorías: artes plásticas, carteles, grafiti, música, moda, videocreación, diseño de joyas, poesía, relato breve, cómic y carteles. La relación completa de los galardonados está disponible en la página web de la Consellería de Traballo.

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Escrito por cidaalves Comentar
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